americanfreedomagency.com

americanfreedomagency.com

Anime Rajzolás Lépésről Lépésre

A legtöbb vonal teszi hullámos, és néhány csavart belsejében. 7. A fő különbség a hősök Winx emberek Ebben a szakaszban meg kell hívni a hősnő Winx Flora könnyű, átlátszó szárnyak - a fő különbség köztük és az emberek. Először is meg kell, hogy dolgozzon csak az általános körvonalait. Következő kontúrok fokozatosan hozzáadjuk a belső osztásával szárnyait a szegmens, és azokat csíkok ugyanaz, mint a szitakötő vagy a méhek. Wings Winx karakterek nagyon hasonlít a szárnyak a méhek, például átlátszó erek belsejében. 8. ábra: feltétlenül meg kell festeni Miután fokozatosan tudták elvégezni rajz Winx. helyesen és pontosan feltüntetve az apró részleteket, meg kell, hogy egy szebb képet, azaz festem le színes ceruzák vagy markerek. Rajz Sireniks Bloom, Stella, Musa Flora vagy tervezett elsődleges minta kontúrok közvetlenül a teljes papírlapra. Lépésről-lépésre tananyag | Hobby Rajz. Egy fő alakja Winx akkor könnyebb lesz festeni számos apró részletek ruha, dísztárgyak, ékszerek. De a legfontosabb, akkor könnyebb lesz kitalálni Winx festék, különösen akkor, ha a festéket.

  1. Lépésről-lépésre tananyag | Hobby Rajz

Lépésről-Lépésre Tananyag | Hobby Rajz

Remek példa erre egy kocka, amint az fent látható. Noha az összes oldal egyenlő, távolabbról kisebbnek tűnnek. Úgy tűnik, hogy az összes kocka 3D objektum. A perspektivikus rajz lehet egy-, két- és többpontos. Az itt látható kocka egy kétpontos perspektivikus rajz példája. Az egypontos perspektíva példája az egyenes nézés az úton - a nézet, amelynek tanúja lehet, egypontos. Harmadik vagy többpontos perspektíva például összetett objektumok, például épületek, járművek vagy karakterek. Először kocka rajzolással kell kezdeni, majd kipróbálni más alakzatokat, például négyszög alakú, kockás, gömb alakú, majd uszályozni kell a bonyolult szerkezeteken, mint egy szekrény, ágy stb. A harmadik pont (vagy több pont) perspektíváját gyakran összehasonlítják a madártávlatból. A perspektivikus rajz önmagában téma. Mielőtt továbblépne, azt javaslom, hogy tanulja meg ennek a technikának minden aspektusát. Időbe és erőfeszítésbe kerül, de rendkívül hasznos. Caitlyn Jenner melegházasság Fogja meg az alapvető anatómia gondolatát 3. lépés: Fogja meg az alapvető anatómiát Az animékben és a mangákban valóban jól néz ki, ha a szereplők nem tökéletesen utánozzák a valós embereket.

Kövesse konkrét manga művészeket is, és mindenképpen ellenőriznie kell mások munkáját, különösen akkor, ha Ön kezdő. A legtöbb híres művész megkülönböztetett megközelítéssel rendelkezik. Megnézheti a fényképeket is, vagy inspirációt meríthet valós tárgyakból, állatokból és emberi lényekből. A fenti képen példa Yuno az anime-ból Fekete lóhere (a manga művész Yuki Tabata). Yuno komoly, jóképű és kifinomult. Megvan a szél ereje is. Mindezek az attribútumok egyértelműen azonosíthatók ebben a rajzban. Gyakorolj tovább Instagram @DNF_Artist Ne feledje: Nyugodjon meg, javuljon és gyakoroljon A rajzolók megtanulása nem egy nap vagy akár egy hét kérdése: Időbe és figyelembe telik a részletekre. Minden híres művész ebből a szakaszból indult, és olyan lehetsz, mint ők. Nagyon valószínű, hogy a dolgok nem úgy alakulnak, ahogy szeretnéd, de ne engedd, hogy ez elbátortalanítsa vagy elveszítse a motivációdat. Tartson egy kis szünetet, majd próbáljon ki egy másik napot. Ha a rajz még mindig nem elég jó, akkor is el kell sajátítania az alapokat és néhány perspektívás technikát.